
탁월한 재생 성능
한층 강화된 비디오 처리와 저장 성능을 갖춘 VX 4+는 이전 모델 대비 두 배 이상의 비디오 레이어를 무리 없이 소화하며, 지연 없는 매끄러운 영상 재생을 제공합니다
4K xR 합성 기술
Disguise의 다양한 시스템과 유연하게 연동되도록 설계된 VX 4+는, 100GbE 네트워크 포트 2개와 12G 비디오 캡처 기능을 기본으로 탑재해 실시간 확장현실(xR) 제작을 위한 향상된 4K 합성 성능을 제공합니다.
최적의 처리 성능 제공
영상 재생 성능의 미래 확장을 고려해 대역폭을 확보하고, 안정적인 프레임 전달을 보장합니다.

탁월한 재생 성능
GX 3는 고성능 그래픽 처리 능력을 기반으로, Notch에서 구현되는 얼굴 추적, 시뮬레이션, 버퍼 효과, 그리고 AI 기반 배경 제거와 같은 고급 기능을 실시간으로 안정적으로 구동할 수 있도록 지원합니다.
고급 영상 품질 기준 지원
GX3는 100GbE 대역폭과 12G 비디오 캡처를 갖춘 GX 3는 복잡한 영상 파일도 거뜬히 처리하며, 미래의 라이브 쇼 환경까지 고려한 최적의 성능을 제공합니다.
지속 가능한 콘텐츠 제작 프로세스
GX 3를 특허받은 IP 비디오 포맷 변환 카드와 연결하여 IP 기반 비디오 워크플로우를 활용하고, 지연 시간을 최소화하면서 고품질 콘텐츠를 제공하고, AV 시스템 변경 없이도 가능합니다.
RX3는 집중적인 연구와 벤치마킹을 바탕으로 견고하고 안정적이며 확장 가능한 실시간 렌더링 솔루션입니다.
RenderStream을 통한 클러스터 렌더링을 통해 가장 까다로운 실시간 콘텐츠도 픽셀 단위의 정확도로 렌더링하고 무한대로 확장할 수 있습니다.

고성능 렌더링
최신 세대 GPU와 마더보드, 향상된 네트워킹 기능이 탑재된 RX 3는 이전 모델인 RX 2보다 두 배나 많은 렌더링 작업 부하를 처리할 수 있어 더 무겁고 복잡한 실시간 장면을 렌더링할 수 있습니다.
완벽한 동기화
RX 3는 RenderStream™ 프로토콜을 통해 사용자가 선택한 콘텐츠 엔진과 렌더링 파이프라인을 효율적으로 연결합니다.
또한 RenderStream™은 여러 RX 노드를 클러스터 형태로 동기화하여, 각 노드에 렌더링 부하를 효율적으로 분산시키는 동시에 고화질 영상 출력을 유지할 수 있도록 지원합니다.
콘텐츠 활용의 유연성
RenderStream™은 콘텐츠 엔진에 구애받지 않기 때문에 Unreal Engine, Notch, TouchDesigner, Unity 등 원하는 엔진은 물론, Volinga나 Cuebric과 같은 생성형 AI 플랫폼도 자유롭게 활용할 수 있습니다.
또한, 하나의 프로젝트에 여러 엔진을 결합해 사용할 수 있어, 콘텐츠 제작의 유연성을 극대화할 수 있습니다.
PX 렌더러는 Vanilla Unreal Engine 그래픽으로 제작 퀄리티를 높이고자 하는 방송사를 위한 이상적인 시작점입니다.
NVIDIA A5000 GPU를 탑재하고 있으며, 비디오 캡처 기능은 옵션으로 제공됩니다.

고성능 렌더링
PX는 Unreal Engine 기본 그래픽에 최적화된 고성능 머신으로, 방송 제작 시설 내 다양한 그래픽 애플리케이션에 폭넓게 활용할 수 있습니다.
워크플로우 지원
정적인 구성과 하드웨어 환경으로 신뢰할 수 있는 워크플로우를 구현하세요.
PX는 AR, CG 그래픽, 그린 스크린 가상 세트, MCR 그래픽 등 다양한 그래픽 및 비디오 구성 요소에 최적화되어 있습니다.
Porta 연동
PX는 Unreal Engine 기반 방송 그래픽을 위한 Porta 제어 시스템과 매끄럽게 연동되어,
데이터 기반 실시간 콘텐츠를 손쉽게 접근하고 제어하며 송출할 수 있는 단일 워크플로우를 구현합니다.